Цены · 8 мин чтения
Сколько стоит разработка мобильного приложения
Справочные цены на мобильные приложения по сложности и технологиям: React Native, Swift, Kotlin, PWA. Из чего складывается смета, какие расходы появляются после релиза и где можно сэкономить.
Опубликовано: Обновлено: Автор: команда B2B-Lab
Разброс цен на приложения на рынке огромный: от «сделаем за 100 тысяч» до десятков миллионов. Причина не в жадности одних и щедрости других, а в том, что под словом «приложение» скрываются продукты, отличающиеся по объёму работ в десятки раз.
Разберёмся, сколько стоит разработка мобильного приложения в 2026 году: какие есть уровни сложности, как выбор технологии влияет на бюджет, из каких статей складывается смета, какие расходы начинаются после публикации и как сэкономить, не превратив продукт в приложение с рейтингом 2,5.
Цена мобильного приложения по уровням сложности
Все цифры ниже — справочные ориентиры для кроссплатформенной разработки под iOS и Android одновременно. Точную стоимость называем только после проработки ТЗ.
| Уровень | Примеры | Цена, справочно | Срок |
|---|---|---|---|
| Простое | Каталог, запись на услугу, программа лояльности, корпоративный справочник | от 400 000 ₽ | 8–10 недель |
| Среднее | Магазин с оплатой и доставкой, личный кабинет с интеграцией в 1С или CRM, чат с поддержкой | от 800 000 ₽ | 10–14 недель |
| Сложное | Несколько приложений для разных ролей, геолокация в реальном времени, выплаты, диспетчерская | от 1 500 000 ₽ | MVP за 12–14 недель, дальше спринтами |
Цена мобильного приложения почти никогда не определяется количеством экранов. Два приложения по 20 экранов могут отличаться по бюджету втрое: у одного данные статичны, у другого — оплаты, синхронизация офлайн, роли и обмен с учётной системой в реальном времени.
Пример сложного уровня из нашей практики — сервис заказа трансферов: три приложения (клиент, водитель, диспетчер) с картой в реальном времени, динамическим ценообразованием и выплатами водителям.
Из чего складывается стоимость приложения
Если разложить смету типичного проекта, из чего складывается стоимость приложения, становится понятно, почему «только сверстать экраны» не работает. Примерное распределение бюджета:
| Статья | Что входит | Доля бюджета |
|---|---|---|
| Аналитика и проектирование | Сценарии, роли, прототип, архитектура, схема данных | 10–15% |
| UX/UI-дизайн | Дизайн-система, макеты по гайдлайнам Apple и Google, состояния и ошибки | 10–15% |
| Клиентская часть | Экраны, навигация, офлайн-режим, push, deep links, камера, геолокация | 30–40% |
| Серверная часть | API, база данных, админ-панель, интеграции, платежи | 20–30% |
| Тестирование | Ручные и автотесты, прогон на реальных устройствах, нагрузка | 10–15% |
| Публикация и инфраструктура | CI/CD, мониторинг сбоев, прохождение ревью в сторах | 5–10% |
Обратите внимание на серверную часть: у большинства приложений есть бэкенд и админ-панель, и именно их чаще всего «забывают» в дешёвых оценках. Без них приложение не может ни принять заказ, ни показать актуальный каталог.
Что сильнее всего двигает цену
- Количество ролей и отдельных приложений (клиент, исполнитель, курьер, администратор).
- Платежи и подписки: разовая оплата, подписки через In-App, выплаты исполнителям.
- Интеграции с 1С, CRM, складом, телефонией, картами.
- Офлайн-режим с синхронизацией — одна из самых трудоёмких функций.
- Реальное время: чаты, трекинг на карте, живые статусы заказа.
- Работа с «железом»: Bluetooth, NFC, AR, фоновая геолокация.
Почему «приложение за 100 тысяч» обходится дороже
Очень низкая оценка почти всегда означает, что часть работ в неё не вошла: серверная часть, админ-панель, тестирование на устройствах, публикация или передача кода. Эти работы всё равно понадобятся — просто их оплатят позже, по ходу проекта и дороже. Сравнивая предложения, просите смету по статьям из таблицы выше: так сразу видно, что именно исключено из «дешёвого» варианта.
Стоимость приложения для iOS и Android: какой стек выбрать
Стоимость приложения для iOS и Android во многом зависит от того, пишется ли одна кодовая база или две отдельные. Варианты:
| Подход | Плюсы | Минусы | Бюджет относительно кроссплатформы |
|---|---|---|---|
| React Native / Expo | Одна кодовая база, быстрый вывод на рынок, обновления OTA | Сложная графика и специфичное «железо» требуют нативных модулей | Базовый уровень |
| Нативно: Swift + Kotlin | Максимальная производительность, полный доступ к API платформ | Две команды и две кодовые базы | Обычно в 1,5–2 раза дороже |
| PWA | Установка с сайта, без сторов и их комиссий, одно приложение для всех | Ограничения фоновых задач и некоторых API на iOS | Заметно дешевле |
| Telegram Mini App | Нулевой порог входа, авторизация без регистрации, оплата в два тапа | Живёт внутри Telegram, ограниченный доступ к устройству | от 150 000 ₽ |
Для большинства бизнес-задач — магазинов, сервисов записи, личных кабинетов, приложений для сотрудников — кроссплатформенная разработка на React Native даёт лучшее соотношение цены и качества. Нативный код оправдан, когда нужны сложная графика, AR, тонкая работа с Bluetooth или максимальная производительность. Подробнее о выборе — на странице разработки приложений для iOS и Android.
Расходы после публикации: что забывают заложить
Запуск — не конец бюджета. Регулярные расходы стоит считать заранее:
- Аккаунты разработчика: Apple Developer Program — 99 долларов в год, Google Play — разовый регистрационный взнос 25 долларов. Аккаунты оформляйте на свою компанию, а не на подрядчика.
- Комиссии сторов: на цифровые товары и подписки, продаваемые через встроенные покупки, магазины приложений берут комиссию, как правило 15–30%. Физические товары и услуги оплачиваются через обычный эквайринг.
- Серверы и сервисы: хостинг, база данных, хранение файлов, push-уведомления, карты, SMS — от нескольких тысяч до сотен тысяч рублей в месяц в зависимости от нагрузки.
- Поддержка и обновления: новые версии iOS и Android выходят каждый год, и приложение нужно адаптировать. Частый ориентир — закладывать на поддержку и развитие 15–20% стоимости разработки в год.
- Дополнительные магазины: для российской аудитории имеет смысл публикация в RuStore, а у каждого стора свои требования к ревью и платежам — их проверяют на этапе проработки.
Как сэкономить без потери качества
- Начните с MVP. Один ключевой сценарий, сделанный хорошо, и развитие спринтами после запуска. Как отобрать функции — в статье о разработке MVP.
- Выберите кроссплатформу, если нет явных причин для нативного кода. Экономия на второй кодовой базе — самая крупная статья.
- Используйте готовые сервисы для типовых задач: авторизация, push, аналитика, мониторинг сбоев. Писать их с нуля почти никогда не оправдано.
- Отложите вторичные роли. Админ-панель на старте может быть простой веб-версией, а приложение для курьера — PWA.
- Подготовьте ТЗ. Чем меньше неопределённости, тем меньше в оценке «запаса на риски».
- Не экономьте на тестировании и архитектуре. Именно эти сокращения превращаются в переписывание через полгода.
Сроки: почему приложение не делается за неделю
Типичный срок для первой версии — 8–14 недель. Помимо разработки, в это время входят проектирование и прототип (1–2 недели), дизайн ключевых экранов, тестирование на реальных устройствах разных поколений и ревью в App Store и Google Play, которое может потребовать исправлений и повторной отправки.
| Этап | Длительность | Что вы видите |
|---|---|---|
| Проектирование | 1–2 недели | Кликабельный прототип, схема данных, список экранов и состояний |
| Дизайн | 1–3 недели, параллельно с началом разработки | Дизайн-система и макеты ключевых сценариев |
| Разработка | 5–9 недель | Еженедельные демо, тестовые сборки на вашем телефоне |
| Тестирование | 1–2 недели | Прогон сценариев на устройствах, исправления, боевые оплаты |
| Публикация | от нескольких дней | Ревью в App Store и Google Play, релиз, мониторинг сбоев |
Если нужно быстрее, разумная стратегия — запустить сначала Telegram Mini App или сайт за несколько дней, проверить спрос, а нативное приложение выпустить вторым этапом на уже проверенных сценариях. Справочные цены на все форматы — на странице цен на разработку.
Что подготовить для точной оценки
Разница между «от 400 000 ₽» и точной цифрой — это ответы на несколько вопросов. Чем полнее они подготовлены, тем меньше в смете запаса на неопределённость:
- Цель приложения и метрика успеха: продажи, повторные заказы, снижение нагрузки на операторов.
- Роли пользователей и отдельные приложения: только клиент или ещё исполнитель, курьер, администратор.
- Ключевые сценарии по шагам — от первого открытия до целевого действия.
- Платежи: что продаётся (физические товары, услуги, цифровой контент, подписки) и через какие системы.
- Интеграции: какие системы уже есть и есть ли у них API.
- Требования к данным: персональные данные, размещение на своих серверах, закрытый контур.
- Дизайн: есть ли брендбук, макеты, референсы.
- Сроки и причина дедлайна: сезон, выставка, запуск рекламы.
Этот список почти дословно совпадает с разделами онлайн-опросника: заполнив его, вы получите и структурированное ТЗ, и предварительную оценку. Если хочется разобраться в структуре подробнее, прочитайте статью как составить ТЗ на разработку.
Вопросы и ответы
Сколько стоит простое мобильное приложение?
Справочно — от 400 000 ₽ за кроссплатформенное приложение для iOS и Android с каталогом, записью или программой лояльности и серверной частью. Точная стоимость называется после проработки ТЗ.
Сколько времени занимает разработка приложения?
Первая версия мобильного приложения обычно занимает 8–14 недель, включая проектирование, дизайн, разработку, тестирование и публикацию в сторах. Сложные системы из нескольких приложений дальше развиваются спринтами.
Дешевле ли сделать приложение сразу для iOS и Android на React Native?
Да, в большинстве случаев. Одна кодовая база на React Native обходится заметно дешевле двух нативных приложений на Swift и Kotlin, которые обычно стоят в 1,5–2 раза больше.
Какие расходы будут после запуска приложения?
Аккаунты разработчика в App Store и Google Play, серверы и внешние сервисы, комиссии сторов на цифровые покупки и поддержка. На поддержку и развитие часто закладывают 15–20% стоимости разработки в год.
Можно ли обойтись без приложения в сторе?
Да, если продукт используется нечасто или важна скорость запуска. PWA устанавливается прямо с сайта, а Telegram Mini App открывается внутри мессенджера без установки и регистрации.